화면해설 작가 강의 계획서
강의시간	3시간
1. 수업목표
교육을 통해 3기 교육생들을 실무에 바로 투입할 수 있는 화면해설 작가로 양성한다.
2. 수업개요
- 화면해설 전반에 걸친 이론수업으로 화면해설에 대한 이해를 도모하고 정의를 확립한다. - 선행 수업에 확립했던 팁을 공유하고 개선 의견을 취합해서 보강한다. - 제작 된 화면해설 영상물에 대한 문제점을 토론한다. - 향후 화면해설의 나아갈 방향을 짚어보고 화면해설 작가로서의 자세와 대응방안을 모색한다.
3. 수업진행
이론	20%	실습/실기	30%	토론	30 %	발표	10%	기타	10%
4. 수업방법
강의	토의/토론	시청각(영상물)	유인물	팀별/개별발표	기타
5. 평가방법
중간평가	최종평가
50%	50%

6. 교재

자체 유인물

7. 강의계획서
강의내용
1	Orientation / 이론 수업 : 화면해설 정의 및 전반적인 이론 Ⅰ
2	화면해설 정의 및 전반적인 이론 Ⅱ / 그룹 짜기 (2기 + 3기)
3	모니터를 통한 토론 Ⅰ
4	모니터를 통한 토론 Ⅱ / 작품 선정 후 실기
5	중간발표 및 첨삭을 포함한 토론 Ⅰ
6	중간발표 및 첨삭을 포함한 토론 Ⅱ (중간 평가를 통한 실무 투입자 발표)
7	그룹 별 첨삭을 포함한 실기 Ⅰ
8	그룹 별 첨삭을 포함한 실기 Ⅱ
9	그룹 별 첨삭을 포함한 실기 Ⅲ
10	문제점 및 대응 방안 모색을 위한 토론 / 뒷풀이

8. 과제	매 강의 마다

9. 비고	1. 과제 제출과 발표는 필수 사항 2. 적극적인 토론 참여. 3. 결석 및 지각은 가급적 삼가. 4. 위 사항은 강의 진행 중 바뀔 수도 있음.